Historia składa się z trzech części: początku, środka i końca. Wszystkie historie mają podobną strukturę, a każda część odpowiada konkretnemu momentowi w narracji.

Na stronie dom to przedstawienie bohaterów i ich otoczenia (kiedyś, dawno temu, w królestwie, w lesie, była księżniczka, żyła dziewczynka).

Na stronie węzeł to część, w której problemy głównych bohaterów doprowadzają historię do punktu największego napięcia (księżniczka gryzie owoc zatruty przez czarownicę, wilk udaje babcię, by oszukać dziewczynkę).

Na stronie wynik Historia księżniczka budzi się po otrzymaniu pocałunku prawdziwej miłości, myśliwy uwalnia babcię i dziewczynkę z brzucha wilka, a brzuch wilka jest rozwiązaniem tych problemów, dzięki osobie lub cudownemu wydarzeniu (księżniczka budzi się po otrzymaniu pocałunku prawdziwej miłości, myśliwy uwalnia babcię i dziewczynkę z brzucha wilka).

Krótkie opowiadanie to gatunek literacki, który w krótkiej formie opowiada o wydarzeniach o charakterze fabularnym. Jego fabuła jest prosta i może być przekazywana ustnie lub pisemnie.

Elementy występujące w tym gatunku to czas, przestrzeń, akcja, bohaterowie i narrator. Celem opowiadania jest rozrywka oraz dostarczenie czytelnikom nauki lub morału.

Poniżej przyjrzymy się bardziej szczegółowo każdej z części składających się na opowieść.

Strona główna

Początek jest pierwszą częścią opowiadania i może mieć inne nazwy, takie jak początek, ekspozycja, wprowadzenie czy ekspozycja.

Opisuje scenerię i głównych bohaterów, podaje kontekst czasowy i przestrzenny.

Akcja rozgrywa się w miłej i spokojnej atmosferze, chwili, która poprzedza konflikt akcji.

Od pierwszego zdania opowiadanie stara się przykuć uwagę czytelnika, podpowiadając mu przyszłe wydarzenia, aby utrzymać jego zainteresowanie.

Przykład wprowadzenia

Dawno temu była sobie piękna wioska Hamelin, znana w całym królestwie z obfitych plonów i trzody. Wszyscy mieszkańcy żyli szczęśliwie, wolni od niedostatku i trosk.

Pewnego dnia do wioski przybyły setki myszy, które wkradły się do spiżarni i spichlerzy. Mieszkańcy wioski przyszli z pomocą gubernatorowi, obawiając się, że zaraza zmiecie ich zapasy żywności i pozostawi ich z niczym.

Gubernator obiecał pokaźną nagrodę każdemu, kto zdoła utrzymać myszy z dala od ziem Hamelina.

Tego samego dnia pojawił się nieznajomy, który obiecał położyć kres zarazie, tylko z pomocą fletu.

Zaczął grać, a myszy na dźwięk melodii opuściły swoje kryjówki, by wyjść na spotkanie kobziarza i szły jego śladem, aż znalazły się daleko od wioski.

Węzeł

Druga część, zwana również środkiem, rozwinięciem lub konfliktem, przybliża nas do momentu w opowiadaniu, w którym powstaje mniej spokojna atmosfera.

Pojawiają się antagoniści, wrogowie lub złoczyńcy, czyli postacie, które muszą wygenerować konflikt i skonfrontować się z protagonistami.

W cruxie opowieści przedstawione są zamiary bohatera dotyczące rozwiązania problemu oraz przeszkody, które utrudniają jego pracę.

Główna postać musi odegrać rolę bohatera/bohaterki, aby dojść do rozwiązania i doprowadzić historię do korzystnego zakończenia.

Przykład węzła

Uwolniona od zarazy wioska Hamelin znów zabłysła, ulice wypełniły się dziećmi, śmiechem i zabawami, a mieszkańcy przygotowali bankiety i uczty, by świętować.

Fajczarz wrócił do wioski, aby odebrać swoją nagrodę, ale wojewoda odmówił zapłaty, ponieważ uznał, że wysiłki muzyka nie są warte obiecanej sumy pieniędzy.

Wszyscy mieszkańcy Hamelin wzgardzili przychylnością flecisty.

Fajczarz, zirytowany brakiem szacunku, jaki go spotkał, zaczął grać jeszcze ładniejszą melodię niż ta, która służyła do przeganiania myszy.

Słysząc melodię, dzieci zaczęły podążać za fajczarzem, który próbował wyprowadzić je z Hamelin, pod urokiem swojej muzyki.

Nagle ktoś zauważył, co się dzieje i zaczął krzyczeć, że pipka zabiera dzieci.

Unravelling

Denouement to ostatnia część opowieści, zwana też zakończeniem lub konkluzją.

Ta część wyjaśnia, jak główny bohater rozwiązuje konflikt, pokonując siebie, przeciwności losu lub swoich wrogów.

Sytuacja zostaje rozwiązana w sposób spełniający oczekiwania czytelnika, choć zakończenie nie musi być zgodne z oczekiwaniami.

Jeśli chodzi o historie dla dzieci, zakończenia są zazwyczaj szczęśliwe, ale są też inne rodzaje historii, które mogą mieć tragiczne zakończenie. W niektórych historiach to zakończenie dostarcza lekcji moralnej.

Przykład denouementu

Wojewoda zdał sobie sprawę, że jego postawa i chciwość doprowadziły do tej sytuacji i wyszedł z sąsiadami w poszukiwaniu dzieci.

Spędzili wiele godzin na poszukiwaniach, gdy znaleźli pipera, przeprosili go i po wypłaceniu nagrody błagali o zwrot ich ukochanych dzieci.

Fletniarz znów zabrzmiał swoją melodią i dzieci zaczęły wychodzić z lasu, aby połączyć się ze swoimi rodzinami.

Mieszkańcy Hamelin nauczyli się nie być chciwi, a kobziarz ruszył w dalszą drogę w poszukiwaniu ludzi, którym mógłby pomóc.

Referencje:

  • Grimm, W., Grimm, J., (2016) The Pied Piper of Hamelin, Santillana Loqueleo.
  • Imbert, E. A. (1979) Teoría y técnica del cuento, Ediciones Marymar.
  • Urbano, N. M. (2011), El cuento como instrumento educativo.

Czytaj także:

  • Krótkie opowiadanie i powieść
  • Rodzaje znaków
  • Rodzaje tekstów
Przewiń do góry